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适合长期玩下去的好玩的单机网游排行榜

现在的游戏发售速度已经远远超过玩家的游玩速度了,在那么多游戏中找到耐玩又好玩的游戏的难度也越来越高了,很多游戏往往看着不错等到实际上手一玩没过两个小时就腻了。所以找到一款耐玩的,最好能玩上一整年的游戏也成为不少玩家最重视的事情。

适合长期玩下去的好玩的单机网游排行榜

我本人也是一名重度单机游戏爱好者,在这几年也玩了大量的游戏,但是可以让我沉迷一整年的游戏其实也不多。如果说你需要一款可以让你整年都投入在其中的游戏的话,那么我接下来推荐的这款游戏可以称得上是最好的选择了。

1.塞尔达传说王国之泪

Switch上有两款游戏我个人认为是值得玩上好几遍的,就是两代塞尔达传说。这两款游戏都是足以玩上几百个小时的神作。光是《塞尔达传说:旷野之息》的游戏我去年就花了两个多月的时间才刚刚打完了一周目,游戏总时长将近250个小时,而且还有很多支线任务没有做完,呀哈哈也值收集了三分之一,如果要全收集的话至少需要300个小时。

而我在这推荐的《塞尔达传说:王国之泪》的游戏内容比起前作来说更是丰富得多,在保留了前作海拉鲁地图的基础上还加入了位于天空的空岛地图和地下世界,让整个游戏地图更加立体,可以探索的内容也是大大增加。神庙数量也从前作的128个增加到了152个,主打的就是一个狠狠加量。

《塞尔达传说:王国之泪》的玩法也是在旷野之息的基础上新增加了建造玩法,这个玩法也是让游戏变得更耐玩的最大功臣。王国之泪的建造玩法和整个游戏融合得相当完美,无论是战斗,探索还是破解神庙,合理利用建造玩法都可以帮助玩家事半功倍,就算游戏通关后建造玩法也可以作为一个永远玩不腻的独立玩法让你长时间地沉浸在游戏中,建造出一个又一个脑洞大开的物件。别说玩一年了,就算在下一代塞尔达传说发售之前都玩不腻。

2.文明6

大名鼎鼎的下一回合6,文明系列游戏一直以来都有着一种奇特的魔力,它第一眼看上去好像并不是特别吸引人,无非就是每回合鼠标点一点然后就等着看游戏自己结算各种战斗动画就行了。但是真的自己玩上手的话那么就很难停下来了。

我第一次玩《文明6》的时候还一度觉得十分无聊,因为每一局游戏的前期其实没什么事情做,每回合顶多就是2,3个选择,也不像即时战略游戏那样有大量的操作。但是随着游戏推进到中期自己的城市和兵种增多,每回合就有着大量的内容需要思考和决断,然后每一回合做完决策我都会忍不住点击下一回合看看游戏会如何进行,就这样在无限的下一回合中可能一天的时间就过去了。

很多《文明6》玩家的游戏时间已经是几千小时甚至上万小时的都有,说玩一整年反而是小看了这款游戏。如果你是策略游戏爱好者,那么电脑里哪怕只有《文明6》这么一款游戏都可以保证你不会感到无聊。

3.怪物猎人世界

如果要说卡普空的游戏哪一款最耐玩,我肯定会毫不犹豫地选择怪物猎人系列。因为我个人对画面还是有一点小小的要求,所以比起《怪物猎人:崛起》我更喜欢《怪物猎人:世界》。从2018年在PS4上首发玩了一遍之后,后来登陆steam平台后为了和朋友联机又入手了一份,并且也玩了几百个小时了。

《怪物猎人:世界》玩上个上千小时几千小时是很正常的事情,游戏有14种武器,每一种武器都是完全不同的玩法,而且如果要做到精通的话需要大量时间。我目前为止的几百个小时里也就只玩过片手剑和双刀,甚至连大部分玩家最喜欢的太刀都没有接触过。我身边的朋友都是玩了好几年才能精通那么2,3种武器,而且卡普空那独一档的打击感也会让你沉迷狩猎无法自拔,每天一有空闲时间脑子里就想进游戏打猎。

4.艾尔登法环

既然说到近些年的游戏那么最火的魂类游戏不可能不提,魂类游戏中的集大成者《艾尔登法环》也是我眼中最值得多次游玩的游戏。对于大部分玩家来说,单单只是玩一周目就得花费至少一两个月的时间了,因为游戏的地图实在是太大,BOSS数量也是比之前的黑魂系列要多不少。对于工作忙时间比较少的玩家来说,一年时间可能还不一定能打通关。

而且像魂类游戏中的BOSS都是精心设计的,如果只打一次的话就太亏了,所以不少玩家都是要玩多周目的。随着周目数的增加BOSS的难度也会增加,到了8周目BOSS的难度就会增加到最高,对于魂类游戏粉丝来说,8周目是必玩的。对于《艾尔登法环》这么大体量的游戏来说,玩上个一整年根本就不是问题。

即使你玩腻了PVE模式,游戏还有PVP模式,可以入侵其他玩家的世界和他们对战,一旦沉迷了PVP玩法,那么这款游戏对你来说就是永远都玩不腻的。我见过很多PVP大佬的游戏时长都是几千个小时,从2年前游戏发售一直玩到现在,而且还特别沉迷,根本就不见他们有丝毫厌烦的情绪。

总结

如果你面对目前层出不穷的新游戏不知道该如何选择的话,那么我推荐你可以先把这些大部分玩家公认的游戏神作先玩起来。这些游戏最大的特点就是特别耐玩,不会让你短短几个小时就感到无聊,像我这种996的上班族真的就是一款游戏可以玩上一整年还不止。

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